Interview mit Uta Allenstein – Mit welchen Methoden McKinsey seine Kunden beim Esport Sponsoring berät?
Ep. 14

Interview mit Uta Allenstein – Mit welchen Methoden McKinsey seine Kunden beim Esport Sponsoring berät?

Episode description

Ein Podcast für Marketeers
  • Vorstellung Dr. Uta Allenstein
  • Wie ist Leipzig eSports e.V. entstanden?
  • Wie kam Uta zum Gaming und welches sind Ihre Games
  • Was ist der Fokus des eSport Vereins?
  • Wie hat es der Leipziger eSport Verein geschafft, die Gemeinnützigkeit zu erlangen?
  • Was sind Utas Aufgaben bei McKinsey?
  • Warum beschäftigt sich McKinsey mit eSport?
  • Wo steht Deutschland im eSport aus Utas Perspektive?
  • Welche Auswirkungen heben die politischen Rahmenbedingungen des eSports in Deutschland beim eSport Sponsoring durch Unternehmen?
  • Interessante Untersuchungen und Studien, die McKinsey in eSport Marketing bereits gemacht hat
  • Welche Methoden wendet McKinsey bei der Beurteilungen von eSport Sponsoring Chancen an?
  • Das RCQ Framework als Entscheidungshilfe
  • Warum sind zahlen basierte Entscheidungen so wichtig?
  • Warum eSport Wissen in Marketingabteilungen wichtig ist?
  • Was sind die wichtigsten Learnings beim eSport Sponsoring
  • Ist eSport interessant für den Bereich Tourismus und/oder Stadtmarketing?
  • Welche Auswirkungen hat Corona auf den eSport und was sind die möglichen Szenarien für die Nach-Corona-Zeit?
  • Welche Learnings gibt es auch für den klassischen Sport
  • Wie schätzt Uta die Themen Mobile Gaming und Cloud Gaming ein?
  • Wie entwickelt sich Cloud Gaming und was sind die Herausforderungen der Anbieter?
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