Interview mit Kristin Banse – Warum wir im eSport und Gaming über Diversität und Gleichstellung reden müssen?
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Episode description
Ein Podcast für Marketeers
Vorstellung Kristin Banse
Was Frauen im Gaming erleben
Sexismus im Gaming und eSport
Aktuelle Situation
Warum Frauen Ihre weibliche Identität in Games oft geheim halten
Warum gibt es so wenig Frauen an der Spitze im eSport?
Sind Frauen Teams in eSport eine Lösung?
Wo stehen wir aktuell was Frauen im eSport angeht?
Gibt es gemischte Frauen und Männer Teams im eSport?
Welche Gründe werden von Teams genannt, dass so wenig Frauen in Spitzenteams spielen
Gibt es Gaming oder sogar in der Nerd-Kultur systemischen Sexismus und wenn ja, wie äußert sich dieser?
Was haben die Plattformen wie z.B. Twitch oder die Games Publisher in den letzten Jahren schon getan, um das Problem zu adressieren?
Warum es wichtig ist Frauen innerhalb der Gaming-Welt mehr Sichtbarkeit zu geben
Was können Unternehmen beim eSport Marketing machen, um Frauen oder nicht zu benachteiligen?
Beispiele für gelungene Kampagnen
Warum eSport eine inklusive Szene ist und welche Chancen es gibt alle unterschiedlichen sozialen und gesellschaftlichen Gruppen mehr einzubinden?
Welche Entwicklungen gibt es zurzeit?
Warum auch Marketing-Teams immer Divers aufgebaut sein sollten
Kristins aktuelle Aufgaben in Zusammenhang mit Simracing
Welche Rolle hat Simracing innerhalb des eSports
Welche Chancen fürs eSport Marketing bietet Simracing
Welche Marken sind dort schon aktiv?
VR im Simracing
Warum die Themen Inklusion und Nachhaltigkeit innerhalb von eSport und Gaming Megatrends werden und die nächste Generation diese Dinge mit Nachdruck einfordern wird